Le témoin
Un ballon, un stade, une horloge. Celui qui visite un stade à proximité le transmet.
Aucun témoin n'est en jeu pour l'instant.
Le témoin est un jeu que nous jouons tous ensemble : il se trouve dans un stade, et celui qui l'atteint à temps le porte plus loin. Il démarre dès que suffisamment de hoppers enregistrent des visites chaque semaine — un relais que personne ne peut atteindre meurt publiquement, et c'est pire que pas de jeu du tout.
- 1
Le témoin se trouve dans un stade
Un stade le détient, avec un rayon et un délai.
- 2
Tu enregistres une visite à proximité
Assiste à un match dans un stade situé dans le rayon, avant la fin du délai.
- 3
Le témoin passe à toi
La première visite valide remporte l'étape, tout le monde reçoit une notification, et l'horloge se réinitialise.
Continue à enregistrer tes visites — chaque stade que tu ajoutes rend le premier relais plus probable.
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